更新时间:2025-01-15 18:39:16来源:互联网
【此文转自游民星空】
不觉间,总感觉我们的世界越来越小,或许该说所有的一切都变得越发简单……魔兽的世界同样如此,想想当年萨满、术士有多少技能吧,不依靠额外的动作条根本都是放不完的。但从WOD版本说起,暴雪终于大幅度减少了原有的技能,起码删除了20%足以。对此褒贬不一,不同玩家终究有着不同的看法;然而,似乎暴雪大大并未砍够,这一次的7.0版本,继续大幅度减少了各职业技能,以至于不少玩家感到非常不适。
回望里,从60年代到WLK版本,各职业技能不断增多,每每新版本都加入一些新的元素,这早已成为惯例……然而,就在WLK版本魔兽走向了自己的巅峰,但也随机宣告了自己的颓废,不能说CTM版本暴雪做的不好,只是时间沉淀太久,很多玩家都已经感到厌倦。从CTM版本说起,暴雪就已经把一些鸡肋的技能给予剔除,如猎人的蝰蛇钉刺等。
一方面,技能太多不能说是好事情,想想吧,不依靠插件整个动作条都放不下了,这可让有强迫症的玩家如何是好"https://img.3dmgame.com/uploads/allimg/151225/153_151225130833_2_lit.jpg">
前尘隔海,古屋不再,不觉间,才发现魔兽的世界变化越来越大,每每新版本的开放,暴雪都有鲜血淋漓的改变,这并不陌生,不可否认,暴雪的设计理念终究是独一无二的。当然,总会有玩家吐槽暴雪的这那,但已有诸多忠实Fans坚定不移的支持暴雪。不得不说,时代真的变了,都晓现在的快餐时代,或许MOBA游戏更为盛行,时间不可能回到十年以前,但魔兽还是那个魔兽,奈何“萧瑟秋风今又是,换了人间”……
一方面,这一次技能的减少,但随之而来的又是各职业天翻地覆的变化,有道是“爆竹声中一岁除,一代新桃换旧符”,诸多新技能加入,诸多天赋巨大的变化,诚然,7.0版本还是给予玩家巨大的憧憬和期待。
同理,不能单就技能减少片面评价魔兽变得越发简便,想想还有这一次的神器,谁晓暴雪又会玩出什么的新的花样?
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